Přeskočit na obsah

Super Meat Boy

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Super Meat Boy
VývojářTeam Meat
VydavatelTeam Meat
DesignérEdmund McMillen
ProgramátorTommy Refenes
SkladatelDanny Baranowsky
Herní sérieSuper Meat Boy
EngineTommunism Engine
PlatformyXbox 360, Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita
Datum vydáníXbox Live
20. října 2010
Microsoft Windows
30. listopadu 2010 (Steam)
2. prosince 2010 (Direct2Drive)
6. dubna 2011 (Ultra Edition)
Mac OS X
18. listopadu 2011 (Steam)
Linux
13. prosince 2011
5. listopadu 2013 (Steam)
Žánrplošinovka
Herní módsingleplayer
KlasifikacePEGI 12 a více
ESRB 13 a více
Oficiální webové stránky
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Super Meat Boy je americká videohra vytvořená nezávislým herním studiem Team Meat v roce 2010. Hru naprogramoval Tommy Refenes a navrhl Edmund McMillen. Jedná se o plošinovku, ve které hráč ovládá krychlovitou postavu Meat Boye s cílem projít jednotlivými úrovněmi až na konec, kde se Meat Boy setká se svou přítelkyní Bandage Girl, aby ji zachránil před hlavním antagonistou hry Dr. Fetusem. V úrovních na hráče čeká množství překážek ve formě bodáků, ozubených kol, injekčních stříkaček, soli, lávy a dalších nástrah.[1][2] Hudbu vytvářel herní skladatel Danny Baranowsky. Vývoj hry začal v lednu 2009.[3]

Úkolem hráče je dostat hlavní postavu na konec úrovně, aby zachránil svou přítelkyni Bandage Girl. Hráč může využívat základní ovládání, které je jednoduché na pochopení, ale právě načasování a přesnost činí hru náročnou. Meat Boye lze ovládat pomocí základních herních mechanik, kterými jsou pohyb vpravo/vlevo, skok a sprint. Tyto mechaniky se různě využívají podle prostředí, ve kterém se Meat Boy v daný moment nachází. Na zemi funguje pohyb standardně: Meat Boy se pohybuje doprava/doleva nebo může vyskočit. Pokud však Meat Boy vyskočí na vertikální plochu (například zeď), může se pomocí pohybu vpravo/vlevo od zdi odlepit nebo na ní setrvat, a skok funguje jako odraz od zdi. Pokud je Meat Boy ve vzduchu a není v kontaktu s žádnou plochou, pohyb vpravo/vlevo ho koriguje v prostoru a skok nemá žádné využití. Mechanika sprint na zemi zvyšuje rychlost pohybu, při skocích a odrazech zvětšuje doskok a při volném pohybu ve vzduchu rovněž zvyšuje rychlost. Kombinací těchto mechanik může Meat Boy překonávat překážky, šplhat po stěnách, skákat z jedné zdi na druhou a další.

Herní postavy

[editovat | editovat zdroj]

Kromě základních postav, jako jsou Meat Boy, Bandage Girl nebo Dr. Fetus, lze odemykat i speciální herní postavy. Díky sběru náplastí (sběratelských předmětů), které jsou rozmístěny v různých úrovních kapitol, a často se nachází na hůře dostupných místech, může hráč tyto speciální postavy odemykat. Tyto postavy mohou mít jinou mechaniku pohybu než Meat Boy, jako například dvojitý skok, levitaci v prostoru a další. Postavy lze získat také dokončením speciálních úrovní, tzv. Warp zón, kde hráč ovládá přímo specifickou postavu a musí pomocí nových mechanik úroveň dokončit.[4] Tyto nově získané postavy pak může hráč využívat i v běžných úrovních hry, kde mohou pomoci k dosažení hůře dostupných náplastí nebo k rychlejšímu dokončení úrovně.

Kapitoly a úrovně

[editovat | editovat zdroj]

Ve hře je celkem 6 základních kapitol: The Forest, The Hospital, The Salt Factory, Hell, Rapture, The End a bonusová kapitola The Cotton Alley.[5] Každá z kapitol (kromě The End) obsahuje 20 základních úrovní a jednu finální Boss úroveň. Hráč musí úspěšně dokončit minimálně 17 základních úrovní v kapitole, aby odemkl finální úroveň s bossem, po jejímž dokončení získává přístup do další kapitoly. Pokud hráč splní úroveň na známku A+ (dosažením času stanoveného vývojáři), může ji dokončit také v režimu Dark World. Úrovně Dark World mají podobný design, ale s větším množstvím nástrah a jsou zpravidla obtížnější.[6] Celkově hra nabízí přes 300 různých úrovní.

Díky specifickému charakteru hry a možnosti dokončovat úrovně v časovém limitu vznikla kolem hry komunita hráčů, kteří se snaží hru zdolat co nejrychleji. Tito hráči hledají různé mezery v designu, využívají mechanik speciálních postav nebo chyb ve hře, aby dosáhli co nejlepšího výsledku. Aktuálním držitelem rekordu je finský hráč s přezdívkou Matte, který dokončil hru v kategorii „Any%“ (pokoření finálního bosse v kapitole The End bez nutnosti splnění všech předchozích úrovní) v čase 17 minut 27,267 sekund.[7] Hráči mají možnost vytvářet vlastní úrovně a sdílet je s ostatními. Díky preciznímu ovládání, mechanikám, level designu a soundtracku získala hra různá ocenění[8] a je i po více než dekádě známa i mezi novějšími tituly.

  1. HATFIELD, Daemon. Super Meat Boy Review. IGN [online]. 2010-12-01 [cit. 2024-11-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. Super Meat Boy ve službě Steam. store.steampowered.com [online]. [cit. 2024-11-07]. Dostupné online. 
  3. MEUNIER, Nathan. Meat Boy Gets Supersized [online]. escapistmagazine.com, 2009-4-5 [cit. 2015-07-12]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2015-09-24. (anglicky) 
  4. Meat Boy Characters. Giant Bomb [online]. [cit. 2024-11-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  5. FONTES, Renan. Super Meat Boy: Every Chapter Ranked From Worst To Best. TheGamer [online]. 2021-04-21 [cit. 2024-11-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. Dark World. Super Meat Boy Wiki [online]. [cit. 2024-11-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  7. Super Meat Boy - Speedrun.com. www.speedrun.com [online]. [cit. 2024-11-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  8. Super Meat Boy (Video Game 2010) - Awards - IMDb. [s.l.]: [s.n.] Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]